基础能力值相关
体力
发动值 |
效果 |
+15 |
体力最大値+50 |
+10 |
体力最大値+20 |
-10 |
体力最大値减少10 |
-15 |
体力最大値减少30 |
攻击
发动值 |
效果 |
+20 |
攻击力+20 |
+15 |
攻击力+15 |
+10 |
攻击力+10 |
-10 |
攻击力-5 |
-15 |
攻击力-10 |
-20 |
攻击力-15 |
防御
发动值 |
效果 |
+20 |
防御力×1.06倍+25 |
+15 |
防御力×1.03倍+20 |
+10 |
防御力+15 |
-10 |
防御力-10 |
-15 |
防御力×0.95倍-10 |
-20 |
防御力×0.9倍-10 |
属性相关
属性攻击
发动值 |
效果 |
+10 |
一般属性伤害(火、水、水、雷、龙)1.1倍 |
-10 |
一般属性伤害(火、水、水、雷、龙)0.9倍 |
- 同时配单属性攻击强化+2时,属性值为:
(该属性x1.2)+6
- 同时配单属性攻击强化+1时,属性值为:
(该属性x1.15)+4
属性耐性
发动值 |
效果 |
+10 |
无效化属性(火、水、水、雷、龙)造成的异常(像是被火烧伤/被水喷到影响耐力值回复那种) |
属性会心
发动值 |
效果 |
+10:暴击(攻击有红光)时属性伤害提升 |
|
- 片手剑、双剑、弓1.35倍
- 轻/重弩1.3倍
- 大剑1.2倍、其余1.25倍
火属性攻击
发动值 |
效果 |
+15 |
武器的火属性伤害×1.1倍+6 |
+10 |
武器的火属性伤害×1.05倍+4 |
-10 |
武器の火属性値×0.75倍 |
火耐性
发动值 |
效果 |
+15 |
火耐性+20,耐性値于25以上火势不论大小都无效 |
+10 |
火耐性+15,耐性値于15以上无効化火势小的烧伤 |
-10 |
火耐性-20 |
水属性攻击
发动值 |
效果 |
+15 |
武器の水属性伤害×1.1倍+6 |
+10 |
武器の水属性伤害×1.05倍+4 |
-10 |
武器的水属性値×0.75倍 |
水耐性
发动值 |
效果 |
+15 |
水耐性+20、耐性値于25以上… |
+10 |
水耐性+15、耐性値15以上 |
-10 |
水耐性弱化水耐性-20 |
雷属性攻击
发动值 |
效果 |
+15 |
武器的雷属性伤害×1.1倍+6 |
+10 |
武器的雷属性伤害×1.05倍+4 |
-10 |
武器的雷属性値×0.75倍 |
雷耐性
发动值 |
效果 |
+15 |
雷耐性+20 |
+10 |
雷耐性+15 |
-10 |
雷耐性弱化雷耐性が-20 |
龙属性攻击
发动值 |
效果 |
+15 |
武器的龙属性伤害×1.1倍+6 |
+10 |
武器的龙属性伤害×1.05倍+4 |
-10 |
武器的龙属性値×0.75倍 |
龙耐性
发动值 |
效果 |
+15 |
龙耐性+20 |
+10 |
龙耐性+15 |
-10 |
龙耐性-20 |
异常状态相关
特殊攻击
发动值 |
效果 |
+15 |
状态异常攻击+2,毒、麻痹、睡眠、捕获的积蓄値×1.2倍+10 |
+10 |
状态异常攻击+1,毒、麻痹、睡眠、捕获的积蓄値×1.1倍+10 |
-10 |
状态异常攻击弱化,毒、麻痹、睡眠、捕获的积蓄値×0.9倍 |
特殊会心
发动值 |
效果 |
+10 |
会心撃【特殊】暴击时状态异常的积蓄値×1.2倍 |
毒
发动值 |
效果 |
+10 |
毒耐性不会进入毒、猛毒状态状态。激毒状态减轻成猛毒 |
-10 |
毒倍加,毒伤害×2 |
麻痹
发动值 |
效果 |
+10 |
麻痹无効,防麻痹状态 |
-10 |
麻痹倍加,麻痹状态持续时间延长 |
睡眠
发动值 |
效果 |
+10 |
睡眠无効,防睡眠状态 |
-10 |
睡眠倍加,睡眠状态时间延长 |
气絶
发动值 |
效果 |
+15 |
气絶无効,防气绝状态 |
+10 |
气絶确率半减,本来要气绝的情况有二分之一机率不会气绝 |
-10 |
气絶倍加,在要回复气绝时必要的转香菇头或按键次数增加 |
裂伤
发动值 |
效果 |
+10 |
裂伤无効,防裂伤状态 |
-10 |
裂伤倍加,裂伤伤害2倍 |
聴覚保护
发动值 |
效果 |
+15 |
高级耳栓,版上俗称的高耳,无效化各种魔物的吼叫 |
+10 |
耳栓,小吼叫无效化 |
风压
发动值 |
效果 |
+15 |
风压【大】无効,大小风压无效化 |
+10 |
风压【小】无効,小风压无效化 |
耐震
发动值 |
效果 |
+10 |
耐震,不会因魔物引发的震动畏惧 |
对防御DOWN
发动值 |
效果 |
+10 |
铁面皮,对防御力DOWN状态有抗性 |
细菌学
发动值 |
效果 |
+15 |
バイオドクター,こやし玉的调合成功率跟効果上昇、全道具使用不可状态(被臭屁喷到那种)跟爆破状态无効化、狂竜症发病减缓 |
+10 |
细菌研究家,こやし玉的调合成功率跟効果上昇、一部份道具无法使用无效化,不会引发爆炸状态 |
狂撃耐性
发动值 |
效果 |
+10 |
无我の境地,狂竜症发病变慢、克服后的能力增幅增高 |
道具相关
运搬
发动值 |
效果 |
+10 |
运搬の达人,道具运搬中的移动速度提升、自一定程度的段差跳下去道具也不会摔坏 |
回复量
发动值 |
效果 |
+10 |
体力回复量UP,体力回复道具使用时的回复量×1.25倍 |
-10 |
体力回复量DOWN,体力回复道具使用时的回复量×0.75倍 |
气まぐれ
发动值 |
效果 |
+15 |
神の气まぐれ,捕虫网・十字镐・廻力标・笛(角笛、回复笛、解毒笛、鬼人笛、硬化笛)很难坏掉 |
+10 |
精霊の气まぐれ,同上的消耗道具比较不会坏掉 |
-10 |
恶霊の气まぐれ,同上道具容易坏掉 |
-15 |
恶魔の气まぐれ,道具破坏狂 |
食いしん坊
发动值 |
效果 |
+15 |
拾い食い,まんぷく効果+吃下气力回复道具以外的东西时、三分之一的机率恢复气力最大値25 |
+10 |
まんぷく,在吃肉类道具时,气力最大值增加量+25 |
广域
发动值 |
效果 |
+15 |
广域化+2,薬草、回复薬、解毒薬、怪力の种、忍耐の种、ウチケシの実使用时,把效果100%完整传给同区域的伙伴 |
+10 |
广域化+1,同上道具使用时,在同区域的伙伴也能获得一半的效果 |
効果持続
发动值 |
效果 |
+10 |
アイテム使用强化,有强化作用的道具(怪力果实之类的,片手的刃药也算)使用后效果维持时间1.5倍 |
-10 |
アイテム使用弱化,强化道具效果持续时间变成原本的三分之二 |
高速设置
发动值 |
效果 |
+10 |
罠师,シビレ罠、落之し穴、大タ儿爆弾(G)的设置速度加快+陷阱及各种陷阱用肉(毒生肉、シビレ生肉、眠り生肉)的调合成功率提升为100% |
采取
发动值 |
效果 |
+15 |
采取+2,于采取点采取的次数增 |
+10 |
采取+1,于采取点采取次数稍微增加 |
-10 |
采取-1,于采取点的采取次数减少 |
肉食
发动值 |
效果 |
+10 |
お肉大好き,吃生肉也可以有气力最大值+50的效果,吃肉类之后会有60秒强走效果 |
食事
发动值 |
效果 |
+15 |
早食い+2,各种肉、鱼等食物还有咳药的食用速度变超快 |
+10 |
早食い+1,各种肉、鱼等食物吃的速度加快 |
-10 |
スローライフ,当个慢活懒人,吃东西也要慢 慢 来 |
茸食
发动值 |
效果 |
+10 |
キノコ大好き,可以生吃各种香菇,获得特殊效果,效果如下: |
1. アオキノコ=回复薬
2. 毒テングダケ=栄养剤
3. ニトロダケ=鬼人薬
4. マヒダケ=硬化薬
5. クタビレダケ=强走薬
6. マンドラゴラ=秘薬
7. ドキドキノコ=原本的负面效果以外的所有效果随机抽选
节食
发动值 |
效果 |
+10 |
満足感,25%的机率吃东西不消耗道具(实际没喝也可以靠想象的获得道具效果的概念,脑补的极致,加速世界心念技能的体现) |
调合成功率
发动值 |
效果 |
+15 |
调合成功率+45% |
+10 |
调合成功率+20% |
-10 |
调合成功率-10% |
-15 |
调合成功率-20% |
盗み无効
发动值 |
效果 |
+10 |
盗み无効,道具不会被魔物偷走 |
野草知识
发动值 |
效果 |
+15 |
薬草超强化,食用药草效果更加提升(回复量略低高级回复药一点) |
+10 |
薬草强化,食用药草就有跟回复药一样的补血量 |
地图探索相关
狩人
发动值 |
效果 |
+10 |
ハンター生活,烤肉变简单、钓鱼鱼咬饵必上钩、不用持有地图也能看到完整大地图 |
气力回复
发动值 |
效果 |
+10 |
スタミナ急速回复,スタミナ回复速度两倍 |
-10 |
スタミナ回复遅延,スタミナ回复速度×0.75倍 |
气配
发动值 |
效果 |
+10 |
隠密,不易被魔物盯上 |
-10 |
挑発,变成容易遭魔物盯上的嘲讽体质 |
スタミナ
发动值 |
效果 |
+10 |
ランナー,冲刺、双剑的鬼人化、槌子跟弓的蓄力攻击、等徐徐消耗气力的状态气力消耗减半 |
-10 |
钝足,上述情况的气力消耗速度加倍 |
千里眼
发动值 |
效果 |
+15自动 |
マーキング,可以常常知道地图上魔物的位置及状态(翅膀开阖/头的方向之类的) |
+10 |
探知,暂时知道魔物的位置跟状态,一定时间过后就会变成跟千里眼药一样只能看到红点 |
耐寒
发动值 |
效果 |
+10 |
寒さ无効,寒冷状态下的气力最大值减少无效 |
-10 |
寒さ倍加,天气一冷肚子饿得特别快的速度再加倍 |
耐暑
发动值 |
效果 |
+10 |
暑さ无効,不会因为热而减少体力,踩在岩浆上也不会受伤 |
-10 |
暑さ倍加,因为热减少体力速度加快 |
腹减り
发动值 |
效果 |
+15 |
腹减り无効,不会空腹也不会因为饿肚子降低气力最大值 |
+10 |
腹减り半减,因为饿肚子降低气力最大值的需求时间延长(6->12) |
-10 |
腹减り倍加【小】饿肚子减少气力的时间缩短 |
-15 |
腹减り倍加【大】饿肚子减少气力的时间超绝缩短 |
护石王
发动值 |
效果 |
+15 |
お守りハンター,挖护石有30%机率一次挖到2个 |
+10 |
お守り収集,挖护石有20%机率一次挖到2个 |
ハチミツ
发动值 |
效果 |
+10 |
ハニーハンター,采蜜可以一次采到2个 |
剥ぎ取り
发动值 |
效果 |
+15 |
剥ぎ取り名人,割肉的次数+1,割肉中不会被攻击打断 |
+10 |
剥ぎ取り铁人,割肉动作不会因攻击被打断 |
走行継続
发动值 |
效果 |
+10 |
キープラン,冲刺跑状态在气力降到红色区界线会停住,不会降低跑步速度 |
战斗系技能(远近通用)
KO
发动值 |
效果 |
+10 |
KO术,容易击倒魔物,简单来说就是把目标K.O. |
※这个击倒是锁头打到魔物头冒金星,给一般的失衡击倒给骑乘击倒不同
回避性能(※原本是0.2秒)
发动值 |
效果 |
+15 |
回避性能+2,回避行动时的无敌时间大幅延长(0.4秒) |
+10 |
回避性能+1,回避行动时的无敌时间が少し长くなる(0.33秒) |
-10 |
回避性能DOWN,回避行动时的无敌时间缩短 |
回避距离
发动值 |
效果 |
+10 |
回避距离UP,回避行动的移动距离延长(但不影响无敌时间) |
回复速度
发动值 |
效果 |
+15 |
回复速度+2,受伤后可以回复的红血条恢复速度大幅上升 |
+10 |
回复速度+1,受伤后可以回复的红血条恢复速度上升 |
-10 |
回复速度-1,受伤后可以回复的红血条恢复速度下降 |
-15 |
回复速度-2,受伤后可以回复的红血条恢复速度大幅下降 |
加护
发动值 |
效果 |
+10 |
精霊の加护,受伤时有四分之一的机率伤害量×0.7 |
-10 |
恶霊の加护,受伤时有四分之一的机率伤害量×1.3 |
観察眼
发动值 |
效果 |
+10 |
捕获の见极め,可以在魔物能抓起来的时候在地图看到魔物图标闪烁信号 |
减气攻击
发动值 |
效果 |
+10 |
スタミナ夺取,攻击时造成魔物更多气力的减损 |
体术
发动值 |
效果 |
+15 |
体术+2,回避行动,格挡成功时,降低消耗的气力(×0.5) |
+10 |
体术+1,回避行动,格挡成功时,小幅降低消耗的气力(×0.75) |
-10 |
体术-1,回避行动,格挡成功时,小幅增加消耗的气力 |
-15 |
体术-2,回避行动,格挡成功时,增加消耗的气力 |
※隐藏效果:面对大型魔物也能做飞扑的紧急回避,原只有收刀背对魔物奔跑按B才能发动
达人
发动值 |
效果 |
+20 |
见切り+3,会心率+30% |
+15 |
见切り+2,会心率+20% |
+10 |
见切り+1,会心率+10% |
-10 |
见切り-1,会心率-5% |
-15 |
见切り-2,会心率-10% |
-20 |
见切り-3,会心率-20% |
溜め短缩
发动值 |
效果 |
+10 |
集中,大剑、槌子、弓的蓄力时间-20%, 双剑、太刀、剑斧(斩击斧)的特殊量槽上升量+20% |
-10 |
雑念,大剑、锤子、弓的蓄力时间増加, 双剑、太刀、剑斧(斩击斧)的特殊量槽上升量减少 |
纳刀
炮术
发动值 |
效果 |
+15炮术王 |
地图设置的弩炮台、大炮、铳枪的炮撃、竜撃炮、盾斧的榴弾瓶、彻甲榴弾(的爆炸伤害)威力增加 铳枪的竜撃炮冷却时间缩短 |
+10 |
炮术师,地图设置的弩炮台、大炮、枪盾的炮撃、竜撃炮、盾斧的榴弾瓶、彻甲榴弾(的爆炸伤害)威力增加 |
本气
发动值 |
效果 |
+15 |
力の解放+2,一定条件达成后触发90秒之间的会心率50%上升・气力消费量减至四分之一 |
+10 |
力の解放+1,一定条件达成后触发90秒之间的会心率30%上升・气力消费量减至二分之一 |
※条件
- 跟大型魔物对峙达5分钟
- 合计受到有180点的伤害值(吃满猫饭的体力为150)
底力
发动值 |
效果 |
+15 |
火事场力+2,体力在40%以下时、防御力+45・攻击力×1.3倍 |
+10 |
火事场力+1,体力在40%以下时、防御力+45 |
-10 |
心配性,体力在40%以下时、防御力+21,攻击力×0.7倍 |
爆弾强化
发动值 |
效果 |
+10 |
ボマー,爆弾的伤害×1.3倍、爆破属性的蓄积値×1.2倍 |
小タ儿爆弾、小タ儿爆弾G、大タ儿爆弾、大タ儿爆弾G、打上げタ儿爆弾、打ち上げタ儿爆弾G、爆薬、音爆弾的调合成功率100% |
|
笛
发动值 |
效果 |
+10 |
笛吹き名人,笛系道具不易坏掉、狩猟笛的旋律効果时间延长 |
痛撃
发动值 |
效果 |
+10 |
弱点特効,对肉质柔软的部位(肉质45以上)攻击时、会心率+50% |
重撃
发动值 |
效果 |
+10 |
破壊王,对可以破坏的部位攻击时,破坏积蓄值×1.3 |
装填数
发动值 |
效果 |
+10 |
装填数UP,弩系武器使用的弾装填数、弓的蓄力攻击段阶、铳枪的炮撃、充能斧(盾斧)的瓶子装填数増加 |
无伤
发动值 |
效果 |
+10 |
フ儿チャージ,满血时攻击力+20 |
根性
发动值 |
效果 |
+10 |
根性,HP值在64点以上时受到致命攻击可以撑住一次不死 |
※要先被打死送猫车才能发动下一次根性
逆境
补充:只对有技能且猫车的人才有效,
- 第一次猫车:攻击力1.1倍,防御力提升15%,
- 第二次猫车:攻击力1.2倍,防御力提升30%
- 第三次猫车无效果。
闘魂
发动值 |
效果 |
+15 |
挑戦者+2,区域内大型魔物发怒的时候攻击会心更加上升(发怒后三秒发动,攻击+20,会心+15%) |
+10 |
挑戦者+1,区域内大型魔物发怒的时候攻击会心上升(发怒后三秒发动,攻击+10,会心+10%) |
(※发动时猎人的左手部会发光)
剩り
发动值 |
效果 |
+10 |
剩り名人,骑乘积蓄值1.25倍,骑上去之后用小刀狂砍的骑倒积蓄值1.25倍 |
-10 |
剩り下手,变得很难骑乘 |
研磨术
发动值 |
效果 |
+10 |
刚刃研磨,剑士使用磨刀石之后一分钟内不会掉斩味,远程手的场合则是1分钟内各弹种在会心距离内命中伤害1.75倍,非会心距离命中无效果 |
跳跃
发动值 |
效果 |
+10 |
飞燕,跳跃攻击的伤害与积蓄値×1.1倍 |
会心强化
发动值 |
效果 |
+10 |
超会心,暴击时伤害提升 |
(※通常会心1.25倍→超会心1.40倍) |
|
逆上
发动值 |
效果 |
+10 |
逆恨み,体力槽有红条的时候攻击力+20 |
穷地
发动值 |
效果 |
+10 |
死中に活,中异常状态的时候攻击力+20(不可加迭,不会因为身上异常越多提升越多) |
だるま
发动值 |
效果 |
+10 |
だるま,雪・泡・骨等把人包住的异常无效化 |
チャンス
发动值 |
效果 |
+10 |
切り札,跟大型魔物战斗中,机会来临时狩技威力上升(这边的机会大概是像骑倒之类的) |
※效果持续1分钟,使用狩技的伤害或持续时间1.2倍,此外,部分的狩技效果上升
无心
发动值 |
效果 |
+10 |
明镜止水,狩技/勇气/炼金槽累积速度上升 |
英雄の盾
(※5以下伤害无效化,还有屁股不会着地的功能)
泡沫
发动值 |
效果 |
+10 |
泡沫の舞,回避行动会缠上泡沫,不会进入泡沫大(整个人被泡泡包住),缠泡沫的时候带有相当于回避性能+1跟体术+1的能力,视为异常可以发动穷地 |
连撃
发动值 |
效果 |
+10 |
连撃の心得,连续攻击命中时会心率上升(5秒内,2hit+25%会心,3hit+30%) |
※只要5秒内有攻击命中,会一直重置5秒持续时间,效果消失前命中3次攻击会心效果变成提升30%(一样为持续5秒机制)。
※操虫棍用虫攻击可以纳入连击计算的第一下,所以先用虫撞过之后用棍子砍的第一刀(实则为第二刀)就能触发效果
里会心
发动值 |
效果 |
+10 |
痛恨会心,负会心一定机率翻转成正值 |
※这技能只对负会心武器有效,负会心发动时,有25%的机率将负会心转成超绝会心,将原本0.75倍的伤害转换成2倍伤害,以-50%会心的武器而言,发动里会心的机率:50%(负会心机率)x25%→12.5%。
我慢
发动值 |
效果 |
+10 |
虎视眈々,被打之后狩技槽、勇气槽、錬金槽上升 |
护石强化
发动值 |
效果 |
+10 |
护石系统倍化,护石的技能点加倍(包含插在护石上的技能珠) |
刃鳞
发动值 |
效果 |
+10 |
刃鳞磨き,拔刀中回避翻滚会有一下效果 |
补充:轻弩、重弩拔刀中作回避动作时,有机率装填一颗弹药,剑士必须作回避动作数次才能回复一次斩味
秘术
发动值 |
效果 |
+10 |
スキ儿加点+2,全身装备的技能点+2 |
SP延长
发动值 |
效果 |
+10 |
SP时间延长,SP狩技发动后的SP状态时间延长 |
龙气
发动值 |
效果 |
+10 |
龙气活性,体力三分之二以下时身上出现龙属性异常(无效龙属以外武器的属性),附带龙属异常的时候全耐性升至50,攻击力提升1.1倍 |
战斗系技能(剑士专用)
斩れ味
发动值 |
效果 |
+10 |
业物,攻击时、格挡成功时(只有大剑跟盾斧特定情况格挡会掉斩味)斩れ味的消耗减半 |
-10 |
なまくら,攻击时、格挡成功成功时(一样大剑跟盾斧限定)斩れ味的消耗倍增 |
剑术
匠
发动值 |
效果 |
+15 |
斩れ味レベ儿+2,斩れ味大幅延长 |
+10 |
斩れ味レベ儿+1,斩れ味延长 |
研ぎ师
发动值 |
效果 |
+10 |
砥石使用高速化,磨刀动作只要做一下就磨好武器 |
-10 |
砥石使用低速化,磨刀动作要做5下才能磨好武器 |
###抜刀会心
发动值 |
效果 |
+10 |
抜刀术【技】拔出武器攻击的那一下会心率+100% |
抜刀减气
发动值 |
效果 |
+10 抜刀术【力】切断属性的武器拔刀攻击的那一下附带打击武器的减气功能 |
|
(※命中头部也会有气绝效果)
ガード强化
发动值 |
效果 |
+10 |
ガード强化,可以挡住平常档不住的攻击 |
ガード性能
发动值 |
效果 |
+15 |
ガード性能+2,格挡时被打退的伤害大幅降低 |
+10 |
ガード性能+1,格挡时被打退的伤害小幅降低 |
-10 |
ガード性能-1,格挡时被打退的伤害增加 |
钝器
发动值 |
效果 |
+10 |
钝器使い,武器斩味变烂的时候攻击力上升 |
- 紫、白、蓝斩味无效果
- 绿斩:攻击力1.1倍
- 黄斩:攻击力1.15倍
- 橘、红斩:攻击1.2倍
※基本上钝器有算斩味的攻击补正为绿斩时效益最好
纳刀研磨
发动值 |
效果 |
+10 |
挑戦者の纳刀,魔物于愤怒状态时纳刀一定机率回复斩れ味 |
战斗系技能(远程手专用)
通常弾追加
发动值 |
效果 |
+10 |
通常弾全LV追加,可以装填各种通常弹 |
贯通弾追加
发动值 |
效果 |
+15 |
贯通弾全LV追加,可以装填各种贯通弹 |
+10 |
贯通弾LV1追加,可以装填LV1贯通弾 |
散弾追加
发动值 |
效果 |
+15 |
散弾全LV追加,可以装填所有散弹 |
+10 |
散弾LV1追加,可以装填LV1散弹 |
榴弾追加
发动值 |
效果 |
+15 |
彻甲榴弾全LV追加,可装填各种彻甲榴弹 |
+10 |
彻甲榴弾LV1追加,可装填LV1彻甲榴弹 |
扩散弾追加
发动值 |
效果 |
+15 |
扩散弾全LV追加,可装填所有扩散弹 |
+10 |
扩散弾LV1追加,可装填LV1扩散弹 |
速射
发动值 |
效果 |
+10 |
连発数+1,轻弩速射连发数+1 |
反动(轻弩重弩都适用)
发动值 |
效果 |
+20 |
反动軽减+3,弩的反动大幅减轻 |
+15 |
反动軽减+2,弩的反动减轻 |
+10 |
反动軽减+1,弩的反动稍微减轻 |
-10 |
反动軽减-1,弩的反动稍微增大 |
-15 |
反动軽减-2,弩的反动增大 |
-20 |
反动軽减-3,弩的反动大幅增大 |
精密射撃
发动值 |
效果 |
+15 |
ブレ抑制+2,全部的弹道不会偏离 |
+10 |
ブレ抑制+1,弹道大偏离变小偏离,小偏离无效化 |
-10 |
ブレ抑制-1,弹道偏离小变大 |
-15 |
ブレ抑制-2,怎么打怎么偏 |
强撃瓶追加
发动值 |
效果 |
+15 |
强撃ビン全LV追加,可以装填所有强击瓶 |
+10 |
强撃ビンLV1追加,可以装填强击瓶LV1 |
属强瓶追加
发动值 |
效果 |
+15 |
属强ビン全LV追加,可以装填所有属强瓶 |
+10 |
属强ビンLV1追加,可以装填属强瓶LV1 |
接撃瓶追加
发动值 |
效果 |
+10 |
接撃ビン追加,可以装填接撃瓶 |
毒瓶追加
麻痹瓶追加
发动值 |
效果 |
+10 |
麻痹ビン追加,可以装填麻痹瓶 |
睡眠瓶追加
发动值 |
效果 |
+10 |
睡眠ビン追加,可以装填睡眠瓶 |
减气瓶追加
爆破瓶追加
发动值 |
效果 |
+10 |
爆破ビン追加,可以追加爆破瓶 |
装填速度
发动值 |
效果 |
+20 |
装填速度+3,弩系武器的Reload大幅加快、弓的瓶子切换不用装填 |
+15 |
装填速度+2,弩系武器的Reload加速、弓的瓶子切换不用装填 |
+10 |
装填速度+1,弩炮的的Reload速度稍微加快、弓的瓶子装备速度加快 |
-10 |
装填速度-1,弩系武器的Reload跟弓的装瓶速度稍微减缓 |
-15 |
装填速度-2,弩系武器的Reload跟弓装瓶速度减缓 |
-20 |
装填速度-3,弩系武器的Reload跟弓装瓶速度大幅减缓 |
通常弾强化
发动值 |
效果 |
+10 |
通常弾・连射矢UP,通常弹跟连射矢的威力×1.1倍 |
贯通弾强化
发动值 |
效果 |
+10 |
贯通弾・贯通矢UP,贯通弹之贯通矢的威力×1.1倍 |
散弾强化
发动值 |
效果 |
+10 |
散弾・扩散矢UP,散弹的威力×1.2倍、扩散矢的威力×1.3倍 |
射法
发动值 |
效果 |
+10 |
弾导强化,一部分的子弹/箭矢伤害最高的时间带延长 |
调合数
发动值 |
效果 |
+10 |
最大数生产,调和生产数有浮动的道具时(讲白了就是子弹/瓶子类),必为最大生产数 |
弾薬节约
发动值 |
效果 |
+10 |
弾薬节约,射撃时、背包里的弾或瓶有机会不消耗(※不管你躺着射,坐着射,趴着射都有效) |
重撃弾强化
发动值 |
效果 |
+10 |
重撃弾・重射矢UP,重撃弹・重射矢威力提升 |
変则射撃
发动值 |
效果 |
+10 |
特定射撃强化,特定的射撃(武器内藏弹、曲射、刚射)威力×1.2倍 |
猫强化技能
采配
发动值 |
效果 |
+10 |
オトモへの采配,同行伙伴猫能力强化 |
号令
发动值 |
效果 |
+10 |
オトモへの号令,伙伴猫会听命令行动,做特殊动作时会跟猫一起回复 |